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カリギュラ カリグラの別名。
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GOD EATER 体験版 GOD EATER 体験版ID+ゲーム名所持金999,999,999 ID+ゲーム名 _S NPJH-90069 _G GOD EATER Trial 所持金999,999,999 _C0 Money Max _L 0x2077DEB8 0x3B9AC9FF +410hで製品版のコードが使えるようです。 効果の無いものは以下のも必要かもしれません。 KHBBS_patch.prx - ずれなし Prometheus0.1 - +800h Prometheus0.2 - +1000h
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No.054 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後 「強化クエスト2」クリア後 保有スキル Skill1:加虐体質 A Skill2:皇帝特権 A Skill3:在りし日の栄光 B 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対セイバークリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.054 真名 カリギュラ Class バーサーカー Rare 2 Cost 4 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1374 7303 1 1 3 ATK 1211 6831 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 補助A 成長 凸型 混沌 悪 男 スター発生率 5.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 9 2 3 1 3 0 DR(*1) 56.8 N/A(*2) 0.68 - N/D(*3) 5.00 特性 サーヴァント / 人型 / ローマ / 王 / ヒト科 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 フルクティクルス・ディアーナ我が心を喰らえ、月の光 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C 対軍宝具 敵全体に高確率でスキル封印状態を付与[Lv 確率](3T) 100 125 137.5 143.8 150 &高確率で宝具封印状態を付与(3T) OC 確率UP 70 75 80 85 90 強化後 「強化クエスト2」クリア後 フルクティクルス・ディアーナ我が心を喰らえ、月の光 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C+ 対軍宝具 敵全体に高確率でスキル封印状態を付与[Lv 確率](3T) 100 125 137.5 143.8 150 &高確率で宝具封印状態を付与(3T) OC 確率UP 70 75 80 85 90 &防御力をダウン(3T) 30 保有スキル Skill1:加虐体質 A 300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &防御力をダウン(3T)【デメリット】 10 Skill2:皇帝特権 A 600,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力アップ(3T) [Lv] 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &防御力をアップ(3T) [Lv] 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &HP回復 [Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 Skill3:在りし日の栄光 B 306,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 5 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPが減少【デメリット】 500 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 クラススキル 106,A+ 狂化 自身のBusterカードの性能をアップ 11 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対セイバークリティカル発生耐性 417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔セイバー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,1万 バーサーカーピース,x3 2段階 QP,4万 バーサーカーピース,x6 八連双晶,x4 3段階 QP,15万 バーサーカーモニュメント,x3 蛇の宝玉,x4 ゴーストランタン,x3 4段階 QP,45万 バーサーカーモニュメント,x6 ゴーストランタン,x5 禁断の頁,x6 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,66万 バーサーカーピース,x9 八連双晶,x4 バーサーカーモニュメント,x9 蛇の宝玉,x4 ゴーストランタン,x8 禁断の頁,x6 聖杯転臨 QP,3740万 聖杯,10 聖杯転臨Lv.100-120 QP,9000万 聖杯,x10 cn_054,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,2万 狂の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 狂の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 狂の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 狂の魔石,x6 蛇の宝玉,x2 Lv5→Lv6 QP,40万 狂の秘石,x3 蛇の宝玉,x4 Lv6→Lv7 QP,50万 狂の秘石,x6 八連双晶,x3 Lv7→Lv8 QP,100万 八連双晶,x5 隕蹄鉄,x3 Lv8→Lv9 QP,120万 隕蹄鉄,x9 禁断の頁,x12 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,544万 狂の輝石,x9 狂の魔石,x9 蛇の宝玉,x6 狂の秘石,x9 八連双晶,x8 隕蹄鉄,x12 禁断の頁,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,1632万 狂の輝石,x27 狂の魔石,x27 蛇の宝玉,x18 狂の秘石,x27 八連双晶,x24 隕蹄鉄,x36 禁断の頁,x36 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_054,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,2万 狂の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 狂の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 狂の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 狂の魔石,x6 世界樹の種,x3 Lv5→Lv6 QP,40万 狂の秘石,x3 世界樹の種,x6 Lv6→Lv7 QP,50万 狂の秘石,x6 精霊根,x1 Lv7→Lv8 QP,100万 精霊根,x2 オーロラ鋼,x3 Lv8→Lv9 QP,120万 オーロラ鋼,x9 夢幻の鱗粉,x12 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,544万 cn_054,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x9 狂の魔石,x9 狂の秘石,x9 世界樹の種,x9 オーロラ鋼,x12 夢幻の鱗粉,x12 精霊根,x3 伝承結晶,x1 x3 QP,1632万 cn_054,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x27 狂の魔石,x27 狂の秘石,x27 世界樹の種,x27 オーロラ鋼,x36 夢幻の鱗粉,x36 精霊根,x9 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,000 0 0 Lv.1 4,000 12,000 5 5 Lv.2 16,000 3,000 10 5 Lv.3 19,000 13,000 15 5 Lv.4 32,000 3,000 20 5 Lv.5 35,000 125,000 25 5 Lv.6 160,000 280,000 30 5 黄金の果実 x1 Lv.7 440,000 260,000 40 10 黄金の果実 x1 Lv.8 700,000 280,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 980,000 270,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,250,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,340,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,570,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 4,930,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,430,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,070,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.308 ★★★★SR 愛、此処にはなく COST 9 306 カリギュラ(バーサーカー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のBusterカード性能をアップ[ 20 %]&防御力をダウン[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 初期実装★2バーサーカーコンビの片割れ。フレンドポイント召喚から召喚できる。 ステータスはATK寄り型で、同レア帯ではサロメに次いで高いATKと低いHPを持つ。 カード構成はB3枚のバーサーカーの典型。 「狂化 A+」と、EXに次ぐ倍率のクラススキルを持ち、Bの性能はかなり高い。 属性は混沌・悪・人。〔ローマ〕〔王〕特性を所持。 スキル 【スキル1】加虐体質 A CT 7-5 自身の防御力を減少させることと引き換えに攻撃力を3T上昇させるスキル。 元からATK寄りのバーサーカーで防御が薄いが、これを使用することでさらに尖ったものとなる。 スキルの使い勝手は最も良いので、強いて優先順位を挙げるならこれから育成したい。 【スキル2】皇帝特権 A CT 7-5 自身のHPを回復しつつ攻撃力と防御力を確率で3T上昇させるスキル。 カリギュラ唯一の生存に関わるスキルで、成功すれば攻防が最大+40%とかなり上昇し、火力と生存性が高まるが安定しない。 防御アップは基本無いものと見て、スキル3のデメリットを相殺しつつ運が良ければ攻撃力が上がると考えても良いだろう。 オジマンディアスの「太陽神の加護」、蘭陵王の「勢い破竹の如し」、ラクシュミー・バーイーの「グワーリヤルの抵抗」、美遊・エーデルフェルトの「神稚児の願い」、カラミティ・ジェーンの「極星よ道を示せ」を受けると成功率が上がるので、並べて使うのも良い。 【スキル3】在りし日の栄光 B CT 5-3 最終再臨後の強化クエストで取得するスキル。自身のHPを500減らすことと引き換えに、1TのBuster強化を得る。 効果だけを見ればデメリット付きの魔力放出に見えるが、カリギュラは宝具が妨害系でダメージが出ないので、通常攻撃に合わせて使う必要がある。 使用感的にはラーマの「武の祝福」のような1T限定のクリティカルスキルに近い。 何気にCT5-3と、イシュタル(アーチャー)の「魔力放出(宝石)」と並んで既存スキルで最短。 上手くはまれば超倍率の通常攻撃を何回も叩き込むことができる。 宝具「 我が心を喰らえ、月の光 (フルクティクルス・ディアーナ)」 Arts属性の妨害宝具。敵全体のスキルと宝具を3T封じる。 スキル封印は宝具5で150%であり、よほど弱体耐性が高い敵でない限り確実に通る。 一方で宝具封印はOC依存で、500%で撃っても確定にはならない。対魔力持ち相手ならなおさら安定しない。 しかし成功すれば、3Tの間敵は通常攻撃しかできない、チャージも進行しない一方的な展開に追い込むことが可能。宝具封印が失敗しても、敵の厄介なスキルを封じ有利に戦いを進められる。 ただし通常攻撃を強いるということは、ただでさえ脆いカリギュラが被弾しやすくなるということでもある。 盾役等でカバーするか、落ちる前提で動くかでメンバーや礼装を選択しよう。 ちなみにバーサーカーは被弾すればNPを大きく回収できるので、上手くやれば2回目を狙えることもある。 また、1.5部以降や高難易度クエスト等の敵が時々持つ「ターン開始時に発動」「ゲージブレイク時に発動」等の効果はスキル封印では封じられないことがあるので注意。 2021年2月3日実装の強化クエストをクリアすると、防御デバフ30%(3T)が追加される。 総評 スキルで超強化した通常攻撃を叩き込む狂戦士としての側面と、宝具で敵の機能を根こそぎ奪うデバッファーとしての側面を併せ持つ特殊なサーヴァント。 全サーヴァントでトップの脆さとB3枚構成故に、宝具は仲間や礼装のサポートがなければ発動するまで立っていられない。 起用する際は宝具を使うか、使わないかで礼装、動かし方を全く変える必要がある。 ちなみにスキル全部を使用した際の通常攻撃火力は★5バーサーカーと比べても遜色ないレベルになる。 とはいえ流石に、特攻が入ったり、他人に使う単体バフを自分に使ったり、スター集中効果を持ちクリティカルできる★5はもっと高いダメージを安定して叩き出すので敵うわけではない。 ★2のコストでこれだけのダメージは出せる、ということは頭に入れておいてほしい。 + バーサーカーのBuster攻撃力比較 Name Rare スキル ATK 攻撃力バフ Busterバフ その他 全部の乗算 カリギュラ ※皇帝特権失敗時 2 狂化 A+加虐体質 A皇帝特権 A在りし日の栄光 B 6,831 +30% +61% - 14,297 カリギュラ ※皇帝特権成功時 +70% +61% - 18,696 坂田金時 5 狂化 E怪力 A+ 12,712 +50% +2% - 19,449 ヴラド三世 5 狂化 EX鮮血の伝承 A+ 11,499 +30% +12% 16,743 ナイチンゲール ※特攻発動なし 5 狂化 EX人体理解 A 10,184 - +12% - 11,406 ナイチンゲール ※人体特攻発動時 - +12% +50% 17,109 ナイチンゲール※上記+「天使の叫び」自分に使用時 上記+天使の叫び EX - +62% +50% 24,747 クー・フーリン〔オルタ〕 5 狂化 EX(C相当) 12,805 - +6% - 13,573 源頼光 ※特攻発動なし 5 狂化 EX魔力放出(雷) A神秘殺し A 11,556 - +42% - 16,410 源頼光 ※特攻の片方発動時 - +42% +50% 24,614 源頼光 ※特攻の両方発動時 - +42% +100% 32,819 謎のヒロインX〔オルタ〕 5 狂化 C王の見えざる手 C 11,113 +20% +6% - 14,136 土方歳三 5 狂化 D+戦場の鬼 B 12,089 - +25% - 15,111 項羽 5 凶化 A+戦術躯体 B 11,613 - +38% - 16,026 アルジュナ〔オルタ〕 ※特攻発動なし 5 狂化 EX対邪悪(特殊) EX宝具追加効果 11,669 +30% +12% - 16,990 アルジュナ〔オルタ〕 ※弱体特攻発動時 +30% +12% +50% 25,485 ※ATKはレベル最大、フォウなしの場合 ※通常攻撃のダメージ計算は1stボーナス等の要素も絡むのでもう少し複雑。目安程度に考えること おすすめの概念礼装 宝具使用前提であればカレイドスコープほぼ一択。 宝具を使わないのであれば、攻撃性能を引き上げるゴールデン相撲~岩場所~、リミテッド/ゼロオーバー、 生存ターンを引き伸ばすための月霊髄液、 倒されること前提で動かすための慈悲無き者、五百年の妄執等。 アマデウス等との組み合わせが必須になるが、Bクリティカルを叩き込む用に月の勝利者等でも良い。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST BLACK CV 鶴岡聡 設定作成 桜井光 キャラクター詳細 暴虐の伝説を有する古代ローマ帝国第三代皇帝。 一世紀の人物。皇帝ネロの伯父。 当初は名君として人々に愛されたが、突如として 月に愛された――狂気へと落ち果てたのである。 暗殺までの数年間、彼は帝国を恐怖で支配した。 パラメーター 筋力 A+ 耐久 B+ 敏捷 B+ 魔力 D+ 幸運 D+ 宝具 C 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:185cm・80kg 出典:史実 地域:欧州 属性:混沌・悪 性別:男性 彼の宝具は女神アルテミスの縁者には通用しない。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 嗜虐を好む完全なサディスト。 目に付いた敵すべてが暴虐と悪行の対象となる。 更に、狂化スキルによって自制が効かない 状態に陥っているため手に負えない。 ――こんな状態でもローマが好き。ネロも好き。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○狂化:A+ 全ステータスをランクアップさせるが、 理性の大半を奪われてしまう。 ネロやローマを引き合いに出して接触を図られた 場合は幸運判定を行う。成功すれば暴走停止。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『我が心を喰らえ、月の光』 ランク:C 種別:対軍宝具 フルクティクルス・ディアーナ。 空から投射される月の光を通じて自身の狂気を 拡散する、広範囲型精神汚染攻撃。強力。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 彼の狂気の発露は月の女神ディアーナ (オリンポス十二神のアルテミスに相当)の 寵愛と加護――という伝説が昇華された宝具。 たとえば一軍を相手に使用すれば、 おぞましくも惨憺たる状況が生まれるだろう。 + アンロック条件:「月翳りし我が麗しの」をクリアすると開放 反英雄に近い存在でありながら英霊として 現界した理由は不明。果たして月を司る神霊の 悪戯か、それとも、狂気の陰に存在した理性、 かつて名君と呼ばれた頃の精神が、人類史の 終焉を前にして奮い立ったのか―― ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「余の、振る舞い、は、運命、で、ある」 Synthesis レベルアップ 「うん……あぁ……女神よ……」 霊基再臨 1 「余、の……ぐぐ……余の……!」 2 「おお……おおおおおぉぉ……!」 3 「ネロォオオオオ!!」 4 「余の、運命、ここに、極まれり。……月の女神、ディアーナよ。余を、どこへ、誘う……」 Battle 開始 1 「余の、振る舞い、は、運命、で、ある」 2 「お前も捧げ……捧げ……捧げ……うぅ」 スキル 1 「捧げよ……その、魂を」 2 「んぬううううっ!」 コマンドカード 1 「ううぅあぁ」 2 「ふぅぅううん!」 3 「はぁぁいぃぃ……」 宝具カード 「アアッギイィイ! 」 アタック 1 「うおおぉぉうっ!」 2 「でぇい!」 3 「あああああっ!」 エクストラアタック 「捧げよ……その、命」 宝具 「女神よ……おお、女神が見える……『 我が心を喰らえ、月の光 (フルクティクルス・ディアーナ)』!!」 ダメージ 1 「おおぁわぁっ!」 2 「あぐっ!」 戦闘不能 1 「余の……命を……捧げる……」 2 「違う……違う……違う……違う……」 勝利 1 「運命は……捧げられた……これでいい……」 2 「捧げよ……捧げよ! 命の全て! 魂の全て!」 My room 会話 1 「余は、従う。お前の、運命、戦い……」 2 「お前は、ローマだ。……お前も、ローマなのだな……?」 3 「運命よ……ディアーナよ……余を、愛せ」 4 「認めよう……お前は、ローマ市民だ……」 5 「美しい……」 6 「余の魂は……既に、女神のもの……」 7 「月は……どこだ……」 好きなこと 「女神……ディアーナ……余を愛す、狂気よ」 嫌いなこと 「ん……ぐぅぅぬうううう!!!」 聖杯について 「聖杯よ……余を、救え」 絆 Lv.1 「お前は、似ている、ネロに……」 Lv.2 「お前は……ああ……我が妹の生き写し……」 Lv.3 「我が妹、アグリッピナ……お前とネロがどうか……」 Lv.4 「どうか、幸福を、ネロと、アグリッピナと……おまえに……」 Lv.5 「お前は美しい、ネロのように……あ……あ……あぁぁぁ!」 イベント開催中 「運命が、訪れた……戦いのときは来た!」 誕生日 「余は、喜ぶ。お前の、誕生、運命」 幕間の物語 [部分編集] + 月翳りし我が麗しの 月翳りし我が麗しの カリギュラ AP10 第二特異点 / ローマ 推奨Lv.20 絆P 430 EXP 1910 QP 4800 報酬 聖晶石 x1 1 剣2 槍3 弓1 狂2 1/3 兵士(剣) Lv18HP 2,103 兵士(剣) Lv16HP 1,913 2/3 兵士(槍) Lv18HP 2,124 兵士(槍) Lv24HP 2,709 兵士(槍) Lv18HP 2,124 3/3 ストーンゴーレム(狂) Lv22HP 22,809 ストーンゴーレム(狂) Lv22HP 22,809 兵士(弓) Lv38HP 3,902 2 剣2 槍2 弓1 狂1 1/3 兵士(剣) Lv16HP 1,913 兵士(剣) Lv19HP 2,198 2/3 兵士(槍) Lv20HP 2,316 兵士(弓) Lv16HP 1,856 兵士(槍) Lv20HP 2,316 3/3 キメラ(狂) Lv31HP 112,984 備考 サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト カリギュラ AP19 カルデアゲート 推奨Lv.65 絆P 665 EXP 18,815 QP 6,900 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 剣6 槍3 1/3 兵士Lv27(剣)HP12,292 兵士Lv27(剣)HP12,292 兵士Lv27(剣)HP12,292 2/3 兵士Lv32(槍)HP37,613 兵士Lv32(剣)HP36,507 兵士Lv32(剣)HP36,507 3/3 兵士Lv37(槍)HP46,481 兵士Lv70(剣)HP83,094 兵士Lv37(槍)HP38,351 1-2 槍6 剣3 1/3 兵士Lv29(槍)HP13,111 兵士Lv29(槍)HP13,111 兵士Lv29(槍)HP13,111 2/3 兵士Lv34(剣)HP37,890 兵士Lv34(槍)HP36,776 兵士Lv34(槍)HP36,776 3/3 兵士Lv39(剣)HP38,054 兵士Lv39(剣)HP38,054 ウェアジャガーLv62(槍)HP100,889 1-3 殺1 1/1 ソウルイーターLv50(殺)HP244,527 1-4 殺1 剣2 槍1 1/2 兵士Lv45(剣)HP11,587 兵士Lv45(槍)HP12,559 兵士Lv45(剣)HP12,435 2/2 ソウルイーターLv52(殺)HP329,162 1-5 剣2 槍2 狂2 1/2 シャドウサーヴァントLv54(槍)HP24,016 シャドウサーヴァントLv60(狂)HP27,115 シャドウサーヴァントLv52(狂)HP26,340 2/2 シャドウサーヴァントLv47(槍)HP55,780 シャドウサーヴァントLv40(剣)HP52,681 ネロLv75(剣)HP201,428 備考 クリアでスキル「在りし日の栄光 B」が解放 [編集] 強化クエスト2 入手方法 [部分編集] フレンドポイント召喚 その他 [部分編集] プロフィールには「彼の宝具は女神アルテミスの縁者には通用しない」とあるが、実際はアタランテとかご本人にもちゃんと効く。 2016/8/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 宝具強化で確定宝具封印(1T)とか付けば大分使いやすくなるんだが・・・ - 名無しさん (2019-05-12 12 10 53) 今更だけど、皇帝特権の解説に強化成功率アップスキルを所持したサーヴァントを追加しました。 - 名無しさん (2019-07-12 17 14 55) コマンドカード強化は実質、高バフの伯父上強化!・・・強化クエくれぇ・・・ - 名無しさん (2019-08-06 22 02 49) 低レア追加の流れで育ててみたけど、本当にあほみたいな素殴り火力出せるんだな。自バフだけで星4鯖でクリ殴りしたみたいな素殴りダメージ出せるとは思わんかった。聖杯捧げたら素殴りが宝具化してそう。 - 名無しさん (2019-08-10 06 57 30) 聖杯入れてフォウマすると趣味で十分使える位の火力は出るかな。皇帝特権次第だけどフルバフ成功して素殴りするならB始動の3段目Bなら3万前後ぐらいには出せる - 名無しさん (2019-08-13 17 21 33) そういや星5狂との殴り火力比較、ヒッジで止まってるな。誰か追加しといて(他力本願) - 名無しさん (2019-08-13 17 47 16) 結局自分で追加した。……こうして見るとオルジュナのえげつなさがよく分かるな……これに宝具のB耐性ダウンまで乗るんだぞ。 - 名無しさん (2019-08-14 17 25 29) カリ伯父は最初期から実質強化無しだからなぁ - 名無しさん (2019-09-25 05 28 39) 特攻は頼光もあったが範囲狭かったから許せた。オルジュナは・・・もうカリギュラに特攻付けようぜ!ネロ以外特攻な! - 名無しさん (2019-11-13 19 29 10) えっちゃんをお預けさせてスプリガンを仕留める活躍をしてくれた - 名無しさん (2019-09-25 12 38 18) 月を見るたび(お預けされたことを)思い出せ - 名無しさん (2019-09-29 08 54 01) S2に3T確率60%のクリバフ、スター集中、スター獲得のヤケクソ強化して - 名無しさん (2019-11-02 21 52 59) 今のうちに育成しとこー、活躍期待しとるでー - 名無しさん (2020-04-08 20 31 33) 顔正面向けてドアップになってるの叔父上なんかな - 名無しさん (2020-04-08 22 10 04) 叔父上は動画の途中に普通に出てるから、あっちは神霊合体したロムルスじゃね? - 名無しさん (2020-04-08 22 28 10) いやネロオルタだろ - 名無しさん (2020-04-09 07 12 05) まさかの男性化 - 名無しさん (2020-04-09 09 19 55) キリシュタリア様がギリシャ異聞帯の神霊全部吸収してスーパー化するんですよ、んで自分の理想とする世界を作る為に色々頑張って、失敗したらてやり直してを繰り返すんです - 名無しさん (2020-04-09 09 24 57) キリシュタリアがゼウスをピアノで眠らせてたのがついに目覚めてしまい、主人公と協力してゼウスを倒すのでは? - 名無しさん (2020-04-09 19 57 00) ぶっちゃけカリギュラ如きがあんな風格出されても..ってなるから、ない - 名無しさん (2020-04-09 19 58 10) ついに言葉を覚えられたのですね陛下! - 名無しさん (2020-04-11 12 39 40) ローマ! - 名無しさん (2020-04-11 16 44 47) ネロォォォォォ! - 名無しさん (2020-04-12 21 31 51) 当時プレイしてなかったけど、看護苦闘では喋ったらしいぞ いやー、ボイスいいっすねえ 普段のバトルもしゃべって? - 名無しさん (2020-04-13 02 59 40) グラ改修と強化は?これ以上ないタイミングだと思うんだが・・・PU2と一緒に来るんだろうか - 名無しさん (2020-04-12 21 28 13) 強化成功率アップとクリバフとダメカ無敵あるラクシュミーと並べるといい感じ? 教えて叔父上使い達 - 名無しさん (2020-04-14 04 36 16) ラクシュミーだけだと星が足らないから、各種星出し礼装と水着BBを組み合わせてカード固定からの伯父上大暴れパーティにすると楽しいゾ。スキル全ぶっぱしてからのBクリは最高に頭が良い火力してる - 名無しさん (2020-04-14 14 39 49) 欠片×2とカルデアを導く乙女でぶっぱしてくるぜwhoooo - 名無しさん (2020-04-14 22 13 27) スター集中のあるカラミティ・ジェーンもいいぞ。 - 名無しさん (2020-04-15 20 15 49) メルトの加虐体質をカリ伯父にもクレメンス - 名無しさん (2020-07-15 21 34 37) スター集中も無いのになんの役に立つというのか - 名無しさん (2020-07-15 22 00 43) 全体攻撃の術相手だとギュラテリオス楽しいね~ - 名無しさん (2020-08-07 09 25 43) 終局メモリアルだと毎ターン回避を潰せるのでぽかぽか殴れる(皇帝特権バスター) - 名無しさん (2020-08-10 08 41 54) 全カードBuster化!そういうのもあるのか - 名無しさん (2020-08-10 19 43 03) あんま注目されてないけど、聖杯戦線だと鬼強いな。馬鹿げた素殴り火力を安定して出せるからタイマン先手ならほぼ無敵やわ。 - 名無しさん (2020-09-24 20 19 54) 先手で倒せば皇帝特権の防御バフが残り続けるし、重ねがけできれば後手になっても余裕で耐えきって反撃で倒せる。特権の不安定ささえ克服できれば完全無欠になれそう。 - 名無しさん (2020-09-25 01 51 12) 高速リチャージ皇帝特権も強いし、在りし日の栄光が戦略次第でほぼ掛けっぱなし出来る上にBチェイン確定だからコストに対しての破壊力が凄まじい - 名無しさん (2020-09-30 11 02 24) 新モーション良かったけど、宝具強化はもう少しなんとかならんかったんか - 名無しさん (2021-02-03 19 04 12) 叔父貴は『宝具打たない通常攻撃型』か『宝具打って退場型』の二者択一。ハイブリッドなんて余力無いから、後続へ確実に効果があるだけマシなんだ。 - 名無しさん (2021-02-03 19 22 44) 宝具封印の確率を100%スタートにしてくれ - 名無しさん (2021-02-03 19 28 28) 現行の宝具封印とは別に確定宝具封印1Tとかあれば扱いやすくなったんだが - 名無しさん (2021-02-24 19 22 37) 追加するにしてもクリダウンが良かったな。何より望まれてた宝具封印の基本確率上昇が無かったのが残念 - 名無しさん (2021-02-03 19 32 58) 確定化は無しだったとしてもOC5で100%になるようにせめて80スタートにして欲しいものだなあ - 名無しさん (2021-02-03 19 36 50) スキル封印3Tで通常攻撃増えるんだから防御よりも攻撃ダウンの方が欲しかったわ - 名無しさん (2021-02-03 23 04 22) この防御ダウンって付与率100かなあ。宝具封印の確率上げないんだったらせめて成功率150にして欲しいのだが - 名無しさん (2021-02-03 19 35 34) なんというか弱体成功率アップ前提みたいな強化だ - 名無しさん (2021-02-05 03 23 13) 90lv相撲に皇帝特権成功させてBチェイン組むと1stBで3万、3rdBで4万ぐらい素殴りで出せて気持ちいい。65lvだと火力2割強落ちるけどそれでも有利クラスのクリティカルぐらいは出せそうだな。 - 名無しさん (2021-02-05 21 56 16) 素殴りなら特攻系礼装の方がいいけどなー - 名無しさん (2021-02-06 08 08 21) コヤンと合わせると地味にやばい といっても宝具がサポート系なのと星2atackが流石に厳しいが - 名無しさん (2021-09-28 01 17 17) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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登録日:2014/01/18 Sat 13 00 57 更新日:2022/01/17 Mon 16 41 08NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DLC GOD_EATER2 GOD_EATER_BURST アラガミ カリギュラ ゴッドイーター ドラゴン ネクスト ルフス 最強 熾帝 皇帝 神速 竜 竜帝 fran 「サポートの準備は整いました。活躍を期待しています」 alisa 「オペレーター、アリサ・イリーニチナ・アミエーラです。ご協力に感謝します。共に幸運を」 ――その戦いの先に、『答え』はあるのか―― ―双刃の暴君― カリギュラ 素材名 :竜帝 登場作品:BURST,2 発生起源:不明 両腕にブレード、背部にブースターを備えたハンニバル神属第一種接触禁忌種。 ブレードとブースターを駆使した高速かつ広範囲の斬撃は非常に強力であり、動きを見切れなければ討伐することは難しいだろう。 両腕ブレード、ブースターを結合崩壊させることで大きく攻撃を弱体化させられる為、まずはこれらの部位への攻撃を優先させたい。 弱点属性 :[火][雷] 破壊可能部位:頭・ブースター 右腕・左腕 ■CONTENS ≫概要 ≫攻略 ≫アラガミバレット ≫アラガミ装備 ≫第一部隊隊長とブラッド候補生を繋ぐ最後のミッション ■概要 GOD EATER BURSTのDLC1.1で追加参戦した新たなネクストACアラガミ。 基本種であるハンニバルが進化を遂げたものと推測されており、現在は第一種接触禁忌種と認定されている。 左腕に装備していた籠手は失われたものの、新たに発現した両腕の大型仕込み刃により暴力的な攻撃範囲と攻撃力を手に入れた。 更に逆鱗の存在した箇所にはブースターと呼ばれる生体器官が顕れ、そこから放出される莫大な冷気はその巨体を浮上、神速の域にまで加速させる。 全身を覆う蒼く鋭い鎧の様な外殻。 肩に描かれた白い紋章。 金色の縁取りのされた冠を戴いた顔から覗く真紅の瞳……とその姿は欲望のままに力を奮う皇帝そのもの。 活性化時には瞳が赤く輝き、残光が軌跡を残す等凶悪さが増す。 DLC追加組である為かストーリーには関わらない。 2でも登場はストーリークリア後の難易度9と終盤である。 余談だが、上記の通り外見などのカッコよさからアラガミの中でも取り分け高い人気を誇り、フィギュア化を望む声も多い。 (今の所、フィギュア展開は女性神機使いばかりだが...。) アラガミの設定上実現がほぼ不可能なのが残念だが、何かと共通点のあるモンスターとのコラボレーションを望む声もある。 ※以下は前半のネタバレのため、文章を畳んであります。 携帯版から閲覧中の方はご注意を! 斬り裂かれた絆 ルフス・カリギュラ 素材名 :熾帝 登場作品:2 発生起源:不明 グラスゴー支部にて初めて確認された「赤いカリギュラ」 全身の装甲が赤い以外に特異な性質は観測されていないが、今後新たな個体が現れた場合はその限りでは無いだろう。 グラスゴーでの戦闘から逃走したこの個体はその後極東支部に現れ、極東支部とブラッドの神機使いにより討伐された。 弱点属性 :[火][雷] 破壊可能部位:頭・左腕・ブースター 但し、何らかの関連がある存在「ルフス・カリギュラ」がギルバートとハルオミの過去に深く関わる事になる。 ルフスとはラテン語で「赤」を意味し、文字通り赤く紅く染まっている。 突如ギルと彼の仲間であり、ハルの婚約者でもあったケイトの前に現れ、後々にまで尾を引く悲劇の原因となった。 回想では接触禁忌種に恥じない強さを見せたこの個体だが、極東に現れた際には大幅に弱体化している。 これはオラクル細胞の浸食を受けながらもケイトが命を振り絞って戦った成果である。 右腕ブレードが結合崩壊し、尚且つ彼女の神機が右肩に深く突き刺さった姿がそれを物語っている。 肩の半壊した神機は実質的なルフスの新たな弱点となっており、そこを突いたハルと主人公の連携を受けて動きが鈍り、過去を乗り越えたギルの渾身の一撃により、無事討ち果たされる事となった。 三人が戦っている時、彼女も共に戦っていたのだろう。 こんな風にお互いが支えられるだけ、支え合うのって相当素敵なことだと思うんだよ…ね?ギル 登場するミッションは難易度3ストーリーミッション「アンブレイカブル」のみ。 一度クリアすると再受注不可能な特殊なミッションであり、素材も入手出来ずアバターカードにも記録されない。 ストーリーラスボス世界を拓く者と同様、DLCでの再戦が期待されていた。 専用戦闘BGMは「因縁の空」。 力強いコーラスと共に、荘厳な曲調で流れるこの曲は、 まさしく「真紅の竜帝」としてピッタリである。 そして、真紅の竜帝は再臨した 2014年5月26日。 待望のVer1.40アップデートにて、奴は因縁の空母へ再臨を果たす。 結合崩壊一つもない完全体のルフス・カリギュラが、サバイバルミッションの一つの大トリを飾ったのだ。 神速種並みの超スピード、カリギュラの特徴であるホールド完全無効化、超火力のコンボアタックを携え、その双刃を遺憾無く振り回す。 調子に乗って難易度を引き上げた神機使い達を絶望の淵へ叩き落とした。 装備は刀身パーツは5種類全てあり(RBでヴァリアントサイズが追加)、デザインはカリギュラ装備の色違い。 強力な氷属性を宿すカリギュラ装備とは異なり、こちらはヴァリアントサイズを除く刀身パーツは全て無属性であり、物理属性一筋となっている。 なお、各パーツの説明には「あらゆる物質を切り裂くことのできる刃を備えた」と書いてある。 一方、銃身パーツはスナイパーが無属性に対し、ショットガンは氷・神属性を持つ。 装甲パーツはカリギュラの方は氷・神属性への耐性を持つが、こちらは無属性となっている。 名の由来は第3代ローマ帝国ガイウス帝。「カリグラ(カリギュラ)」は愛称であり、幼少の頃に履いていた小さな軍靴に由来する。 壮大な建築事業と領土拡大に力を注いだ実在の人物で、ローマ市民からの人気は高かったが最終的に暗殺され、その短い在位を終えた。 現存する後代の資料の多くで倒錯した性的思考と残忍さ、浪費癖を持つ「狂気染みた独裁者」と記されているものの、現存する一次資料の少なさから彼の本質や治世の実体は不明な点が多い。 このアラガミもその名を冠されるに相応しい、気性の荒さと禁忌種としての力を兼ね備えた「暴君」である。 ≫攻略 ベースとなるハンニバルから格段に隙が減っており、数少ないチャンスをモノに出来るかが鍵。 片腕三枚計六枚のブレードを主軸に戦う。その大きさから分かる通り攻撃範囲も広く威力は絶大。 ハンニバル神属特有の軽やかな身のこなしはそのままに、背中のブースターを駆使した機動力は捉える事が困難な程。 それを転用した範囲攻撃もある為、不用意な接近も危険。 飛び道具も持っているが、状態異常は大技のコンボアタックでスタンさせてくる以外では一切使用しない。 搦め手を伴わない純粋に強いタイプのアラガミと言える。 ホールドと封神は初期耐性値が非常に高い為、完全に無効化される。 確実に動きを止めたい場合はダウンさせるかスタングレネードを使おう。 但しヴェノムは非常に有効。 毒付与の近接武器で殴る、もしくはトラップを仕掛ける等すればかなり楽に戦えるが、結合崩壊を狙う場合には向かないかもしれない。 基本的に左腕を使う攻撃が多いので、そちらのブレードを潰せばかなり戦い易くなる。 上記以外はハンニバルと同じ戦い方をすれば、問題はないだろう。 但し、活性化すると攻撃力が跳ね上がるので油断や慢心の無き様に。 ≫カリギュラの主な攻撃 二連斬り ブレードを展開して連続で斬りつける。 後方以外はほぼ全ての範囲をカバーする。 活性化すると攻撃速度が飛躍的に上昇。 ブースト斬り ブースターで浮上した後に左腕ブレードを展開、一気に突撃して左腕を振り抜く。 攻撃力と範囲もさることながら、追尾能力も凶悪と厄介な攻撃の一つ。 二連轟氷球/ブラエトリアニの懐剣 前方に氷球を二連続で放つ、誘導性能は高い。 冷気放出 ブースターから冷気を全方位に冷気を放つ範囲攻撃。 アサルトアーマーではない。 氷槍 冷気を掌に収束、槍を形成。然る後に対象へ突撃する。 攻撃後、即座に反転する為、隙は存在しない。 コンボアタック 頭部を結合崩壊させると解禁される、カリギュラ最大の攻撃。 ブースターで浮上し、電撃の球を右手に発生させつつ冷気の渦を三発同時に放ち牽制。 そして目標へ急降下し電撃球を叩きつけ動きを封じ、渾身の力を込めた即死級の一撃を放つ。 後の斬撃以外は低威力だが、電撃球はスタン付与で直撃すれば確実に動きが止まり、冷気の渦は無誘導だが独自の軌道で全方位をカバーするので厄介。 ガードは可能なので危険を感じたらシールドを展開したままじっと耐えるのも手。 ちなみに最後の一撃の際にはブレード以外の全身にも微弱な攻撃判定が発生しており、2以降でバスターブレードが持つアクション「パリングアッパー」を究める神機使い達は電撃球をガードした後あえて懐深くへ潜り込み、痛烈なカウンターを食らわせている。 ≫アラガミバレット バーストでは捕喰で三種の内から一つ取得出来る。 2では銃身別に専用のものを取得可能となったため、「冷徹なるオヴェリスク」が追加された。 また、一部の名称が変更されている。 コキュートスピルム/カッシウスの憤怒(SN) 一直線に飛び、多段ヒットする氷弾。 二連轟氷球/プラエトリアニの懐剣(AS) 二連発で放たれる大型誘導弾で、着弾時に爆発する。 インキタトゥスの吐息(SG) 前方へ氷嵐柱を発生させる。GE2では射程が短くなった。 冷徹なるオヴェリスク(BL) 球状の弾を設置する。敵に接触するか時間経過で氷嵐柱が発生。 ≫アラガミ装備 非物理属性は氷に特化している。 ショートブレード/クラウディア バスターブレード/ベルソル チャージスピア/プリンケプス スタン無効、カリスマ、火被ダメージ減少を共通して持つ近接武器パーツ。 バスターとスピアは2からの追加組だが、バスターはテストショットの段階でその姿が早期に確認されていた。 スナイパー/オヴェリスク ショットガン/カストルポルクス スナイパーは切断攻撃力↑により単純な火力が上がり、ショットガンは器用と銃特殊行動速度↑を持ち形態を素早く変えることが出来、素早く立ち回れる。 共通して捕喰弾丸効果↑を有する。 ショットガンは2より追加。 バックラー/インキタトゥス スタミナ↑大、バースト時間↑、空中ジャンプと行動の幅を格段に広げるスキルが揃う。 カリギュラの頭部と肩鎧を組み合わせたような、紋章が浮かぶ小型の盾。 ≫第一部隊隊長とブラッド候補生を繋ぐ最後のミッション ※以下はBURST DLCのネタバレのため、文章を畳んであります。 携帯版から閲覧中の方はご注意を! 蒼き鬼神 2013年、突如配信された引き続きを支援する最後のDLC。 その中に同梱されたミッションの一つ「鬼神竜帝」で過去のハンニバル同様カリギュラも鬼化。 異常進化個体として体力、攻撃力その他諸々が過剰強化されており、多くの隊長を絶望させた。 最後の一撃以外は比較的威力の低い事で知られるコンボアタックですら即死レベル。 DLCで追加された更なる強化を終えた装甲ですら受けきる事が困難であり、常に即死の二文字がちらついている。 ダメージ遮断率100%のタワーシールドで防ぐか、スキル「ふんばり」で保険を掛けなければ三乙しかねない。 配信前の情報だけで極東支部所属の神機使いを地獄へ追い込んだが……対策として同じDLCで入手可能な専用強化パーツ「カッシウスの紋章」が用意されている。 ヴェノム小、ガード範囲拡大、炎攻撃力↑、雷攻撃力↑とカリギュラだけを殺すパーツと言わんばかりの盛り合わせ。 因みに「カッシウスの紋章」に冠された「カッシウス」とはカリグラ暗殺を実行した集団のリーダーの名。 過去から遥か時代は流れ、アラガミの名となっても皇帝はやはり皇帝であったようだ。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カリギュラ装備とスキル以外真逆性能のルフス装備を出してほしいなぁ。 -- 名無しさん (2014-01-18 15 12 35) まさに強敵。キツイけど戦って楽しい相手 -- 名無しさん (2014-01-19 20 46 14) 攻撃するときの「シャキン」って音が凄く良い! -- 名無しさん (2014-01-19 20 53 25) 俺もブレードとブースター欲しいなw -- 名無しさん (2014-01-19 22 48 31) コイツ純粋にカッコいいよな -- 名無しさん (2014-01-19 22 49 57) 皇帝の進軍のバサラ4体のあとのこいつ倒したときの達成感が気持ち良い -- 名無しさん (2014-01-19 23 03 38) 強い、速い、カッコいいの三拍子が揃って最強に見える -- 名無しさん (2014-01-20 04 08 24) 俺もアラガミ化するならカリギュラになりたい -- 名無しさん (2014-01-20 09 22 14) 鬼カリギュラとルフス戦は本当に燃えたわ、空母の夕焼け良いし。ただこいつのコンボアタック一番最初に見た時は何かと思ったわ -- 名無しさん (2014-01-20 19 06 42) 強いけど楽しい。こいつだけじゃなくハンニバル系統は戦っていて楽しいわ -- 名無しさん (2014-01-21 18 21 28) なんだかこいつの頭部ってBURST時より脆くない? -- 名無しさん (2014-01-23 08 07 08) ↑狙いにくいから調整入れたんじゃね。カリギュラ自身もかっこいいけどカリギュラ素材の装備もかっこいいよな。特に槍。 -- 名無しさん (2014-01-23 14 12 20) 鬼カリギュラとサシで殺り合う時は焼け野原ひろしモードになっちまうんだよなぁ。 -- 名無しさん (2014-01-23 14 20 25) 鬼カリギュラ神速種とか来ないだろうか。凄く大変そうだけど凄く楽しそうだ。 -- 名無しさん (2014-01-24 08 35 15) ↑ その前に万全のルフスカリギュラが先だろ -- 名無しさん (2014-01-28 11 03 47) 全盛期ルフスと通常カリギュラってどういった違いがあるんだ? -- 名無しさん (2014-02-25 14 42 32) 全盛期ルフスが1.4で出たけど全体的なスピードアップとコンボアタックが変化してる -- 名無しさん (2014-05-27 15 34 33) 一回だけやってきたけどほぼ神速化って感じ? -- 名無しさん (2014-05-29 01 21 26) 確かに一言で言えばカリギュラ神速種という感じだった。それにしてもケイトさん、あんな化け物を本編程度に弱体化させたと考えたら、ほんと惜しい人を亡くしたよな・・・ -- 名無しさん (2014-05-29 14 02 40) ルフスが赤くて通常より早いせいか赤い彗星にしか見えないんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-05-29 21 56 20) カリギュラ武器ってセクメト相手に相性いいよな -- 名無しさん (2014-06-19 17 31 32) コンボアタックの最後の一撃はカリギュラから見て左でガードしないとめくられた -- 名無しさん (2014-06-28 01 29 23) 主人公の名前を白野にしてルフス装備にするとニヤリとできる -- 名無しさん (2014-10-19 19 21 28) ルフス盾は凄い快適スキルが揃うんだけど、物理耐性値が低くてなあ…… -- 名無しさん (2014-10-27 22 41 50) ↑ジャストガード を使おう -- 名無しさん (2014-10-28 01 56 25) なんでタグにネクストがついてるんだ…(困惑) -- 名無しさん (2014-11-01 01 30 00) カリギュラは本当にいつ戦っても楽しい。強敵だけど部位破壊すればすっごい楽しい -- 名無しさん (2015-02-22 12 44 19) おれ、アラガミ化したらカリギュラになりたいんだ…… -- 名無しさん (2015-02-22 12 49 55) RBで更に…… -- 名無しさん (2015-03-03 13 17 14) ルフスは赤いせいで所見だと炎属性に見えるんだよな。 最初氷属性で攻めたら全く効かなくて笑えた。 -- 名無しさん (2015-03-03 13 23 39) ↑ 誤字ってた、初見な。 -- 名無しさん (2015-03-03 13 31 41) 神融種の項目もお願いします。 -- 名無しさん (2015-03-07 23 57 32) ↑3ルフス初見の属性間違いは俺もやった そして原種とは別のコンボアタックに惚れた……じっくり見てて乙ったけどね -- 名無しさん (2015-03-14 13 50 06) なんか素手で退位を要求しに行ったのがいたってミッション説明にあったんだが・・・ -- 名無しさん (2015-03-14 13 55 22) ルフスに会いに行くのに毎度鯖行かないといけないのがなぁ…インフラつかえばそりゃ楽かもしれないけど気軽に挑戦しにくいのが不満 -- 名無しさん (2015-03-14 14 06 10) ルフスと戦うのに一番楽なのはやっぱり白夜かなー。まぁ難度低いとはいえ4フェイズ目まで戦い抜かなきゃならないのは面倒だが -- 名無しさん (2015-04-02 18 50 10) カリギュラ•ゼノは最強の神融種。 -- 名無しさん (2015-04-16 02 52 59) ↑追加 ベースが接触禁忌種なので、他の神融種と比べると一線を超える。また、元がハンニバル神属の接触禁忌種なので、こいつは「ハンニバル神属神融種でもあり第一種接触禁忌種」と言ってもいい。 -- 名無しさん (2015-04-16 03 06 52) ↑2 あの程度で最強とか…最強って言葉も安くなったなぁ。 -- 名無しさん (2015-04-16 07 46 28) どっちかっていうと、ムクロさんの方が厄介だと思いますが......。 四~五回連続で返り討ちにされました。 とほほ。 -- 名無しさん (2015-04-19 21 38 32) サイズが来てから一気に立場が辛くなった気がする……適当にツァンナぶんぶんしてれば、欲張らない限りはかなりあっさりパフェ出る -- 名無しさん (2015-04-19 21 43 32) カリギュラ•ゼノは強い、速い、カッコいいの他に、禍々しい、デザイン・色が中二病っぽい(良い意味で)の五拍子が揃ってる。ルフスが赤い彗星なら、ゼノは一部が白か銀で、カラーリングを黒と赤にしたユニコーンガンダムに見えてきた...。 -- 名無しさん (2015-04-19 22 48 42) カリギュラが戦ってて一番楽しい -- 名無しさん (2015-05-21 12 57 15) ↑7,8 ゲーム内の強さはともかく、接触禁忌種、神融種、感応種と三種類併せ持ってるから設定的には強そう。↑2 ゼノの色とかデザインの中二っぽさは好きだな。でもやっぱ顔の髑髏は正直微妙。だからって通常の顔に槍つけるのも微妙なんだけど…… -- 名無しさん (2015-07-14 16 36 31) ルフス・カリギュラ の専用戦闘BGM「因縁の空」は、基本種、神融種カリギュラ•ゼノにもピッタリだと思う。 -- 名無しさん (2015-08-04 22 18 17) リザレクションで黒いカリギュラが出てきたな。ハンニバル神族多すぎる…スタッフどんだけハンニバル神族好きなんだよw -- 名無しさん (2015-11-29 03 45 46) ↑そしてそれを上回るのがヴァジュラ神属である。ヴァジュラ、マータ、ピター、ラーヴァナ、父祖、金ヴァジュ、更に同一骨格のアリウス幼生にアリウス成体迄含めると合計八種類もいるのだ・・・多分スタッフは猫派だな。 -- 名無しさん (2015-11-29 05 22 15) ↑アプデで新登場した、プリティヴィ・マータの異常亜種、バルファ・マータも加えれば、合計九種類になるぞ! -- 名無しさん (2015-12-13 02 22 21) カリギュラ•ゼノがもうユニコーンガンダムにしか見えない -- 名無しさん (2016-01-16 00 01 02) ぶっちゃけ、初見が強かっただけで過大評価されてるんだわ。 キュウビやマガツと同様で再戦したらあっけなく倒せて拍子抜けするアラガミ。 -- 名無しさん (2018-04-12 16 10 51) GE3でも無事続投。ただしルフスはいない、ルフス武器は派生が存在する、無属性どころか何故か火属性・・・とよくわからん事態。武器の性能自体は優秀だしスピア使いの自分としてはカリギュラだけ乱獲してても火属性と氷属性の武器が揃うから別段文句は無いんだけどね -- 名無しさん (2018-12-22 09 47 57) ↑ そして、難易度4で出現するから格落ち感半端ない。 しかも、他の続投アラガミと違ってカリギュラは範囲攻撃が微妙に狭くなってて弱体化されてる。 -- 名無しさん (2019-01-09 00 32 11) 何でか知らないけど原種のハンニバルより先に登場する -- 名無しさん (2019-02-22 20 57 22) 2RBでルフス盾にガード系スキルをインストールして、ゲージを快適にしながらジャスガしまくる魅せプレイ仕様にして遊んだ思い出。 -- 名無しさん (2021-04-24 06 50 48) 名前 コメント
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ゴッドイーター3 機種:PS4,PC,NS 作曲者:椎名豪 編曲者:椎名豪、宮野幸子、竹岡智行、亀岡夏海、篠田大介、仲間将太 開発元:マーベラス 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2018 概要 ゴッドイーターシリーズのナンバリング3作目。開発元がシフトからマーベラスへと変更。 舞台は『2』の時代から数十年後。舞台を北欧へと移し、それによってマップやキャラクターが一新された。 音楽はいつも通り椎名氏が全曲作曲。今作では多数の編曲家が参加している。 過去作のフレーズをちりばめた曲が用意されているなど、ファンサービス的な音楽もあり、サウンドの質は相変わらず高い。 ただし正式なサントラは現在のところ発売されておらず、初回限定生産版に一部の曲を収録したサントラが付属されているのみ。 その他にゲーム内のアーカイブスでBGMなどを試聴できるサウンドテストがある。 (前作:GOD EATER 2) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 明日へと絆ぐ 椎名豪 亀岡夏海 適合試験 悪魔の視線 椎名豪 ドローミ戦 来たるその日まで 亀岡夏海 決死の航行 無垢なる瞳 宮野幸子 転がる運命 椎名豪 凱旋 先陣を斬る 篠田大介 リザルト画面 作戦始動 椎名豪 威権の調停者 竹岡智行 死にゆく世界 宮野幸子 実地訓練 脅威の謳歌 竹岡智行 刺さる悪意 蠢く坑道 宮野幸子 「悪鬼の棲処」のアレンジ 灰底の都 篠田大介 「試練の王宮」のアレンジ 灰の番人 竹岡智行 バルバルス戦 Nemesis 椎名豪 ラー戦 2018年147位 破壊の主 ヌァザ戦 力を呈せ 亀岡夏海 バルムンク戦 魔境を越えて アヌビス戦 サントラ未収録曲 We Gotta Go! 椎名豪 メギド・オーディン戦 2018年145位 主題歌 曲名 作曲者 補足 順位 stereo future 松隈ケンタ オープニングテーマ 歌:BiSH サウンドトラック GOD EATER 3 初回限定生産版【早期購入特典】 サントラが付属。 『GOD EATER 3』プロモーション映像
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カリギュラ級重巡航艦 [スペック] 全長145m 全幅80m 巡航速度100km/h 艦載機兵数 6機 魔導障壁 全方位型一基 [解説] 聖華暦800年代に帝国軍工廠で製造されたアルカディア帝国の陸上巡航艦。 竜の頭部の様な艦首及びカタパルトを持ち、船体の両サイドの脚の様な推進器と両舷から棘状に伸びる法撃型魔導砲を持つという他の重巡航艦とは異なる特徴的な外見を持つ。 上述の法撃型魔導砲からはライトニング・ファランクス等の複数種類の魔法を放つ事が出来る。他の武装は対空砲が四基、高角砲を二基搭載している。 暗黒騎士の部隊が駆るワンオフ機として敵陣に切り込み、機兵を展開する事を想定しており、火力よりも防御力に秀でた強襲揚陸艦寄りの性能を持つ。 暗黒騎士シルヴィア・ガーランド、ベイン・イルフート両名の率いる部隊によって運用され、レクスヴァ奪還作戦においては他の暗黒騎士の機体を載せて参戦した。
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GOD EATERシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 PSP GOD EATER バンダイナムコゲームスによる新規IPのハンティングアクション(狩りゲー)。『モンハン』と差別化を図ったシステムやストーリー、BGMが評価される一方、理不尽な難易度で物議を醸す。 不安定 PSP GOD EATER BURST 上記作品(無印)のアップグレード版で、安価なアペンドディスクも販売された。ボリューム増加+バランス改善により良作に。演出も強化され、なんとムービーでアバターが喋る。 良* PS4/PSV/Win(*1) GOD EATER RESURRECTION 『BURST』のリメイク作品。単体で良作を狙えるポテンシャルを持ちながら、目立ちすぎる粗が評価を下げた。 なし PS4/PSV(*2) GOD EATER OFF SHOT<雨宮リンドウ編> 第一部隊の隊員達を撮影する、『RESURRECTION』のスピンオフ作品。本編となる『RESURRECTION』を含め、複数作品揃える事による連動要素あり。一応、女性キャラクター達のセクシーな水着姿をガッツリ拝めると言った魅力もある。また、中には自キャラとの結婚式を挙げられると言ったぶっ飛んだものまで存在する。アニメのブルーレイとのセット販売(1巻7800円+税)により、全巻揃えた場合は定価46800円+税となる。アニメBDまでコンプリートする場合は更に『R』の限定版(9980円+税)が必要。限定生産、なおかつパッケージ版専売な為に流通数が非常に少ないが、プレミア化はしていない。ゲームのボリュームに対する強気な価格設定と販売形態はシリーズファンから不評を買った(*3)。それに加えて、シオ編以降におけるキャラクターの扱いの悪さにも批判が多い。 シリ不 GOD EATER OFF SHOT<アリサ・イリーニチナ・アミエーラ編> GOD EATER OFF SHOT<ソーマ・シックザール編> GOD EATER OFF SHOT<シオ編> GOD EATER OFF SHOT<藤木コウタ編> GOD EATER OFF SHOT<橘サクヤ編> PSP/PSV GOD EATER 2 アクション面は正統進化。しかし、ストーリー面やシステム面で評価を落としてしまった。 なし PS4/PSV/Win(*4) GOD EATER 2 RAGE BURST まだ課題は多いものの、爽快感あふれるアクションは更に完成度を増した。 PS4/Win/Switch GOD EATER 3 グラフィックは進化し、新システムやBGMは概ね好評だが、それ以外のアクション面・自由度が大きく劣化。穴埋め式のアップデートやボリューム不足も相まって不満の多い仕上がりに。 シリ不 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC/360/DC ソウルキャリバー 『BURST』アップデートVer.1.2で「ソウルキャリバー」「ソウルエッジ」が追加。 良 PSP 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 『BURST』アップデートVer.1.5で鹿目まどかの衣装が追加。 なし 電撃文庫シリーズ 『BURST』アップデートVer.1.1で『とある魔術の禁書目録』の御坂妹と一方通行の衣装が追加。『2RB』で『SAO』コラボオリジナルテーマにキリトとシノンのガンゲイル・オンライン衣装が『電撃PlayStation』の付録で追加(*5)。その他、『ホロウ・リアリゼーション』とのコラボでキリトとアスナの衣装も実装された。 太鼓の達人シリーズ 『BURST』アップデートVer.1.2で「太鼓のハッピ」「どんかつ装甲」が追加。 テイルズ オブ シリーズ 『BURST』アップデートVer.1.2で『グレイセス エフ』のアスベルとシェリアの衣装が追加。『2RB』の最終アップデートで『ゼスティリア』よりスレイとミクリオの衣装が追加。PS4版『3』の早期購入特典として『ヴェスペリア』のユーリとエステルの衣装が実装(*6)。 アイドルマスターシリーズ GREE配信のゲーム『アイドルマスターミリオンライブ!』とのコラボで『2』の店舗別特典に天海春香衣装のアリサが実装(*7)。『2RB』『GER』の最終アップデートで「音無小鳥のオペレーションボイス」「天海春香・島村卯月・春日未来の衣装」が実装。また、同アップデートでは戦闘BGMで『アイドルマスター』の曲3つと、アナグラ内で使用できるBGMとエモーションも追加された。 少年ジャンプシリーズ 映画『劇場版銀魂 完結篇』とのコラボで『2』体験版で銀時と未来神楽、製品版Ver.1.20で未来新八の衣装が入手可能。『2RB』アップデートVer.1.10で『暗殺教室』から殺せんせーの顔と潮田渚、茅野カエデの衣装が追加。また、同アップデートでは『東京喰種』から金木研と月山習のマスクも追加された。『2RB』アップデートVer.1.30で『ワールドトリガー』のオサムと小南のボーダー衣装が追加。 PS3 CV ~キャスティングボイス~ 追加DLCでゴッドイーターシナリオが実装。 3DS PROJECT X ZONE 『BURST』からソーマとアリサがペアユニット、リンドウがソロユニットとして参戦。 なし PS4/Switch/Win 新次元ゲイム ネプテューヌVII シリーズの擬人化キャラ「ゴッドイーターちゃん」が登場。 バカゲー 3DS PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD 『2』からシエルとナナがペアユニット、アリサがソロユニットとして参戦。 良 PS4/One/Win CODE VEIN 『GOD EATER』と同じ制作陣が手掛け、本シリーズとは世界観に繋がりを持つソウルライク作品。ソウルライクの中では比較的簡単で、アニメ調グラフィックなのもあって死にゲー初心者にオススメ。 良 執筆不可作品 GOD EATER ONLINE 基本プレイ無料のスマホ向けアクションRPG。2018年9月27日配信終了。 GOD EATER RESONAT OPS 基本プレイ無料のスマホ向けアクションRPG。2020年9月24日配信終了。
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GOD EATER(ゴッドイーター) GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト) ※追加要素を加えた改良版 簡易紹介 舞台は50年以上先の未来。 世界は神によって喰い荒らされていた。 主人公はこの世界の敵である『アラガミ』を倒すゴッドイーターとして戦いに身を投じることとなる。 データ 公式サイト GOD EATER BURST、シリーズ総合 発売元 株式会社バンダイナムコゲームス 開発元 株式会社シフト ジャンル チーム連携型ハイスピードハンティングゲーム 対応機種 PSP 発売日 GOD EATER:2010年2月4日、GOD EATER BURST:2010年10月28日 価格(税込) GOD EATER:5,229円GOD EATER BURST:通常版5,229円、アペンド版2,100円、ダウンロード通常版4,700円 廉価版 あり 通常版:2800円、DL版:2500円 キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 あり 主人公 カスタマイズ可能 恋愛要素 なし 備考 CERO:C 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その15 433 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 03 40 11 ID ??? GEをやってからはマンセーされるだけマシだったと気付いたよ パートナーがいないどころか、クライマックスで仲間に声すらかけてもらえなかったからな… PSPo2も大概ライターのヒロイン贔屓ゲーだったがここまで酷い扱いじゃなかった 434 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 06 38 37 ID ??? GEはアレだったけどGEBはそこそこ改善されてたような… 性別セリフもあったし 〈略〉 435 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 08 50 09 ID ??? GEBは乙女要素は無かったけど女扱いしてくれるし後半主人公がかっこよかったから個人的には好きだな 〈略〉 438 : 名無しって呼んでいいか?[sage] : 投稿日:2011/06/25 23 54 20 ID ??? 〈略〉 GE無印も後半ソーマ主人公シオヒロイン。そしてやっぱり二人ともいい子 自分の中に消化できない不穏な感情が溜まって辛い
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登録日: 2012/09/21(金) 22 12 17 更新日:2022/01/22 Sat 14 11 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DLC GOD_EATER ゴッドイーター ゴッドイーターバースト リンドウさんロリコン疑惑 僕と契約して神機使いになってよ! 公式が病気 公式動画 動画 よぉ、新入り。俺は雨宮リンドウ 今日はお前に ゴッドイーターバーストの魅力 を教えてやろう 概要 GOD EATER BURST DLC PVとはゲームGOD EATER BURSTのダウンロードコンテンツを紹介する公式動画。 そう、二次創作ではなく れっきとした公式動画 である 内容自体はゲームの簡単な紹介とDLCコラボの解説だが、公式が病気なマスク・ド・オウガ紹介時と同じ……もといそれ以上にふざけた代物に仕上がっている。 アニメイトとのコラボの際、実物大アニメ店長×実物大神機(アリサ装備)と共に公開、後にバンダイナムコゲームスのYoutubeチャンネルにて見られる様になったが、残念ながら現在は非公開となってしまっている。 登場人物 雨宮リンドウ CV:平田広明 我等が第一部隊隊長にして後の遊撃要員。 このPVはリンドウさんがゲームとDLCの魅力を伝える形を取っている為、実質的な主役。 橘サクヤ CV:大原さやか 元高機動型コクーンメイデンなリンドウさんの嫁。 出番は極めて少ないが、ある意味一番の被害者かもしれない。 内容 ゲーム紹介 此処辺りはまだ普通の紹介、簡単なゲームの解説や進め方。 命令は三つ。 まずは巨大アラガミを倒して素材を手に入れろ。 んで、より強い装備を整え……あ、これじゃ二つか。 ま、細かいこと は気にすんな。 相変わらず数を数えられないリンドウさん。 ダウンロードコンテンツ紹介 此が本命、無料で追加データを受け取れる。 詳細は項目を参照の事。 →新アラガミ ヴィーナス、カリギュラ、ラーヴァナが映像と共に流れる。 因みにこの時点でヤクシャは神機(銃身)のみで紹介は無し。 →スペシャルコラボ 人気アニメやゲームとのコラボ。 『とある魔術の禁書目録U』や『テイルズ オブ グレイセスf』、『太鼓の達人』等々……。 まだリンドウさんは壊れてない。 尚、一通さん]と魂剣は紹介されず犠牲になった。 →追加データパックFinal 親玉ヤクシャ・ラージャと子分ヤクシャがやっと登場、リンドウさん曰く「こいつは手強そうだ」とのこと。 そして最後のコラボ紹介。 男性用衣装はアニメイトのアニメ店長、赤黒いハンニバル装備がヤケにマッチしている。 リンドウさんに背中を任せられた。 女性用はDLC項目同様魔法少女まどか☆マギカの鹿目まどか。 ティロ!! カレィ!! ステッキを携え、サリエルを狩る姿は中々様になっている? そしてリンドウさんは まどかぁ!! 俺と契約して神機使いになってくれぇ!! リン……ドウ……? 魔 女 化 も と い ア ラ ガ ミ 化 このマトモな紹介→まどかを前にまさかの契約宣言→サクヤさんドン引きのコンボに多くの神機使いの腹筋が結合崩壊した。 本人は後に「取り乱しちまった」と釈明したそうです。 ロリコン宣言とは思いたくはない。 「ロリコン宣言とか、訳が分からないよ」 その必要はないわ 以上で終わり。 やはりスタッフは病気だったようだ。 追記修正はまどかを神機使いにしてからお願 いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなん全然知らんかったw -- 名無しさん (2014-10-19 22 26 00) 名前 コメント
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GOD EATER - 編集タグアニメ公式/Wikipedia/Twitter 目次 基本情報 音楽情報 各話使用音楽一覧 基本情報 監督 平尾隆之 音響監督 音楽プロデューサー 名前 音楽制作 ランティスバンダイナムコスタジオ 音楽制作協力 アイウィルSHANGRI-LA Inc.渡辺 淳之介(WACK) 話数 全?話 放送時期 2015年07月~放送中 原作区分 ゲーム 関連作品 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 椎名 豪 不明 不明 OPテーマ 「Feed A」OLDCODEX(第1話) 作詞:YORKE. 作曲:Ta_2 編曲:小山 寿 ※第1話ではEDテーマとして使用。(「オープニングテーマ」表記) S『Feed A』OLDCODEX 2015年08月05日 EDテーマ 「荒廃地」naomi 作詞:平尾隆之、naomi 作曲:椎名 豪 編曲:宮野幸子 不明 不明 挿入歌 「Have you ever seen...」GHOST ORACLE DRIVE(第1話) 作詞:JxSxK 作曲:松隈ケンタ 編曲:GHOST ORACLE DRIVE ※第1話ではアニメ本編ではクレジットなし。() 不明 不明 「Maintain Maintain」GHOST ORACLE DRIVE(第1話) 作詞:JxSxK 作曲:松隈ケンタ 編曲:GHOST ORACLE DRIVE ※第1話ではアニメ本編ではクレジットなし。() 不明 不明 topに戻る 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 空木レンカ なし 「Feed A」 ※「オープニングテーマ」表記。 ※OPテーマ。 「Have you ever seen...」「Maintain Maintain」 topに戻る